HISTORIA DEL COMPUTADOR
INTRODUCCIÓN
La historia de la computadora es muy interesante ya que muestra como el hombre logra producir las primeras herramientas para registrar los acontecimientos diarios desde
el inicio de la civilización, cuando grupos empezaron a formar naciones y el comercio era ya medio de vida.
1.- técnicas de registros
2.- dispositivos de cálculo
4.- computadores electrónicos
una computadora procesa datos. Las empresas desarrollan departamentos de procesamiento de
datos ( programación de computadoras ), pues las computadoras procesan datos para
producir información significativa.
Los datos se construyen de hechos y cifras en bruto
(sin procesar).
La información está constituida por los datos
procesados; la información tiene significado , los datos no.
La computadora y sus programas llevan a cabo el
procesamiento de la entrada; por lo tanto el programa convierte los datos en información útil.
En el nivel más elemental, una computadora procesa
datos. Las empresas desarrollan departamentos de procesamiento de datos ( programación de computadoras ), pues las
computadoras procesan datos para producir información significativa.
Los datos se construyen de hechos y cifras en bruto
(sin procesar).
La información está constituida por los datos
procesados; la información tiene significado , los datos no.
La computadora y sus programas llevan a cabo el
procesamiento de la entrada; por lo tanto el programa convierte los datos en
información útil.
Los datos generalmente se introducen por medio de
algún dispositivo de entrada, como un teclado. La información generalmente se envía a un dispositivo
de salida, como una pantalla, una impresora o un archivo en disco. La entrada y la salida de la computadora pueden provenir de y dirigirse a muchos tipos de
dispositivos distintos.
La computadora es un dispositivo electrónico capaz de
recibir un conjunto de instrucciones y ejecutarlas realizando cálculos sobre
los datos numéricos, o bien compilando y correlacionando otros tipos de
información.
El mundo de la alta tecnología nunca hubiera existido de no ser por el desarrollo del ordenador o computadora. Toda la sociedad utiliza estas máquinas, en distintos tipos y tamaños, para el almacenamiento y manipulación de datos. Los equipos informáticos
han abierto una nueva era en la fabricación gracias a las técnicas de automatización, y han permitido mejorar los sistemas modernos de comunicación. Son herramientas esenciales prácticamente en todos
los campos de investigación y en tecnología aplicada.
Historia del Computador:
En 1670 el filósofo y matemático alemán Gottfried
Wilhelm Leibniz perfeccionó esta máquina e inventó una que también podía
multiplicar.
El inventor francés Joseph Marie Jacquard, al diseñar
un telar automático, utilizó delgadas placas de madera perforadas para controlar el tejido utilizado en
los diseños complejos. Durante la década de 1880 el estadístico estadounidense
Herman Hollerith concibió la idea de utilizar tarjetas perforadas, similares a
las placas de Jacquard, para procesar datos. Hollerith consiguió compilar la
información estadística destinada al censo de población de 1890 de Estados Unidos mediante la utilización de un sistema que hacía pasar tarjetas perforadas sobre
contactos eléctricos.
También en el siglo XIX el matemático e inventor
británico Charles Babbage elaboró los principios de la computadora digital moderna. Inventó una
serie de máquinas, como la máquina diferencial, diseñadas para solucionar problemas matemáticos complejos. Muchos historiadores consideran a
Babbage y a su socia, la matemática británica Augusta Ada Byron (1815-1852), hija
del poeta inglés Lord Byron, como a los verdaderos inventores de
la computadora digital moderna. La tecnología de aquella época no era capaz de
trasladar a la práctica sus acertados conceptos; pero una de sus invenciones,
la máquina analítica, ya tenía muchas de las características de un ordenador
moderno. Incluía una corriente, o flujo de entrada en forma de paquete de
tarjetas perforadas, una memoria para guardar los datos, un procesador para las operaciones matemáticas y una impresora para hacer permanente el registro.
Los ordenadores analógicos comenzaron a construirse a
principios del siglo XX. Los primeros modelos realizaban los cálculos mediante ejes y
engranajes giratorios. Con estas máquinas se evaluaban las aproximaciones
numéricas de ecuaciones demasiado difíciles como para poder ser resueltas mediante otros métodos. Durante las dos guerras mundiales se utilizaron sistemas informáticos
analógicos, primero mecánicos y más tarde eléctricos, para predecir la trayectoria
de los torpedos en los submarinos y para el manejo a distancia de las bombas en la aviación.
Durante la II Guerra Mundial (1939-1945), un equipo de científicos y
matemáticos que trabajaban en Bletchley Park, al norte de Londres, crearon lo
que se consideró el primer ordenador digital totalmente electrónico: el
Colossus. Hacia diciembre de 1943 el Colossus, que incorporaba 1.500 válvulas o tubos de vacío, era ya operativo. Fue
utilizado por el equipo dirigido por Alan Turing para descodificar los mensajes
de radio cifrados de los alemanes. En 1939 y con independencia de este proyecto, John Atanasoff y Clifford Berry ya habían construido
un prototipo de máquina electrónica en el Iowa State College (EEUU). Este prototipo
y las investigaciones posteriores se realizaron en el anonimato, y más
tarde quedaron eclipsadas por el desarrollo del Calculador e integrador
numérico electrónico (en inglés ENIAC, Electronic Numerical Integrator and
Computer) en 1946. El ENIAC, que según se demostró se basaba en gran medida en
el ordenador Atanasoff-Berry (en inglés ABC, Atanasoff-Berry Computer), obtuvo
una patente que caducó en 1973, varias décadas más tarde.
El ENIAC contenía 18.000 válvulas de vacío y tenía
una velocidad de varios cientos de multiplicaciones por
minuto, pero su programa estaba conectado al procesador y debía ser modificado
manualmente. Se construyó un sucesor del ENIAC con un almacenamiento de
programa que estaba basado en los conceptos del matemático
húngaro-estadounidense John von Neumann. Las instrucciones se almacenaban dentro de una
llamada memoria, lo que liberaba al ordenador de las limitaciones de velocidad
del lector de cinta de papel durante la ejecución y permitía resolver problemas
sin necesidad de volver a conectarse al ordenador.
A finales de la década de 1950 el uso del transistor en los ordenadores marcó el advenimiento de elementos lógicos más pequeños,
rápidos y versátiles de lo que permitían las máquinas con válvulas. Como
los transistores utilizan mucha menos energía y tienen una vida
útil más prolongada, a su desarrollo se debió el nacimiento de máquinas más
perfeccionadas, que fueron llamadas ordenadores o computadoras de segunda
generación. Los componentes se hicieron más pequeños, así como los espacios
entre ellos, por lo que la fabricación del sistema resultaba más barata.
A finales de la década de 1960 apareció el circuito
integrado (CI), que posibilitó la fabricación de varios transistores en un
único sustrato de silicio en el que los cables de interconexión iban soldados.
El circuito integrado permitió una posterior reducción del precio, el tamaño y los porcentajes de error. El microprocesador se convirtió en una realidad a mediados de la
década de 1970, con la introducción del circuito de integración a gran escala (LSI, acrónimo de Large Scale Integrated) y, más
tarde, con el circuito de integración a mayor escala (VLSI, acrónimo de Very
Large Scale Integrated), con varios miles de transistores interconectados
soldados sobre un único sustrato de silicio.
LINUX nació como un producto de Linus Torvalds, inspirado en el MINIX,
el sistema operativo desarrollado por Andrew S. Tanenbaum en su obra
"Sistemas Operativos: Diseño e Implementación". Libro en el cual, tras un estudio general sobre
los servicios que debe proporcionar un sistema operativo y
algunas formas de proporcionar éstos, introduce su propia implementación del
UNIX en forma de código fuente en lenguaje C yensamblador, además de las instrucciones necesarias para poder
instalar y mejorar el mismo.
La primera versión de LINUX, enumerada como 0.01
contenía solo los rudimentos del núcleo y funcionaba sobre una máquina con el
MINIX instalado, esto es, para compilar y jugar con LINUX era necesario tener
instalado el MINIX de Tanembaum.
El 5 de Octubre de 1991, Linus anunció su primera
versión 'oficial', la 0.02 con esta versión ya se podía ejecutar el bash (GNU
Bourne Shell) y el gcc (GNU C compiler).
Después de la versión 0.03, Linus cambió este número
por 0.10 y tras las aportaciones de un grupo inicial de usuarios se incrementó de nuevo la
denominación a 0.95, reflejando la clara voluntad de poder anunciar en breve
una versión 'oficial' (con la denominación 1.0).
En Diciembre de 1993 el núcleo estaba en su versión
0.99 pH I. En la actualidad la última versión estable es
al 2.0.30 aunque existe ya la versión de desarrollo 2.1.
La enumeración de las versiones de LINUX implica a tre
números separados por puntos, el primero de ellos es la versión del sistema
operativo es el que distingue unas versiones de otras cuando las diferencias
son importantes. El segundo número indica el nivel en que se encuentra dicha
versión. Si es un número impar quiere decir que es una versión de desarrollo
con lo cual se nos avisa de que ciertos componentes del núcleo están en fase de
prueba, si es par se considera una versión estable. El último número identifica
el número de revisión para dicha versión del sistema operativo, suele ser
debido a la corrección de pequeños problemas o al añadir algunos detalles que
anteriormente no se contemplaba con lo cual no implica un cambio muy grande en el núcleo. Como ejemplo sirva la
versión de LINUX con la que ha sido desarrollado este trabajo, la última estable hasta hace poco tiempo, su número es 1.2.13, esto es, la versión 1 en su
nivel 2 (estable) y la revisión número 13 de la misma en éste caso fue la
última.
Hay que señalar que LINUX no sería lo que es sin la
aportación de la Free Software Foundation y todo el software desarrollado bajo
el soporte de esta asociación así como la distribución del UNIX de Berkley (BSD), tanto en programas
transportados como en programas diseñados para este que forman parte de algunas
distribuciones del LINUX.
Las redes están formadas por conexiones entre grupos de
computadoras y dispositivos asociados que permiten a los usuarios la
transferencia electrónica de información. La red de área local, representada en la parte
izquierda, es un ejemplo de la configuración utilizada en muchas oficinas y
empresas. Las diferentes computadoras se denominan estaciones de trabajo y se
comunican entre sí a través de un cable o línea telefónica conectada a
los servidores. Éstos son computadoras como las estaciones de
trabajo, pero poseen funciones administrativas y están dedicados en exclusiva a
supervisar y controlar el acceso de las estaciones de trabajo a la red y a
los recursos compartidos (como las impresoras). La línea roja representa una conexión principal
entre servidores de red; la línea azul muestra las conexiones locales. Un módem
(modulador/demodulador) permite a las computadoras transferir información a
través de las líneas telefónicas normales. El módem convierte las señales digitales a analógicas y viceversa, y permite la
comunicación entre computadoras muy distantes entre sí. Las redes informáticas
se han vuelto cada vez más importantes en el desarrollo de la tecnología de
computadoras. Las redes son grupos de computadoras interconectados mediante
sistemas de comunicación. La red pública Internet es un ejemplo de red informática planetaria. Las redes permiten que las
computadoras conectadas intercambien rápidamente información y, en algunos
casos, compartan una carga de trabajo, con lo que muchas computadoras pueden cooperar
en la realización de una tarea. Se están desarrollando nuevas tecnologías de
equipo físico y soporte lógico que acelerarán los dos procesos mencionados.
Internet, interconexión de redes informáticas que
permite a las computadoras conectadas comunicarse directamente. El término
suele referirse a una interconexión en particular, de carácter planetario y abierto al público, que conecta
redes informáticas de organismos oficiales, educativos y empresariales. También
existen sistemas de redes más pequeños llamados intranet, generalmente para el uso de una única organización.
La tecnología de Internet es una precursora de la
llamada 'superautopista de la información', un objetivo teórico de las comunicaciones informáticas que permitiría proporcionar a
colegios, bibliotecas, empresas y hogares acceso universal a una
información de calidad que eduque, informe y entretenga. A principios de 1996 estaban
conectadas a Internet más de 25 millones de computadoras en más de 180 países,
y la cifra sigue en aumento.
Internet es un conjunto de redes locales conectadas
entre sí a través de un ordenador especial por cada red, conocido como gateway.
Las interconexiones entre gateways se efectúan a través de diversas vías de
comunicación, entre las que figuran líneas telefónicas, fibras ópticas y
enlaces por radio. Pueden añadirse redes adicionales conectando nuevas puertas.
La información que debe enviarse a una máquina remota se etiqueta con la dirección computerizada de dicha máquina.
Los distintos tipos de servicio proporcionados por Internet utilizan diferentes
formatos de dirección (Dirección de Internet). Uno de los formatos se conoce
como decimal con puntos, por ejemplo 123.45.67.89. Otro formato describe el
nombre del ordenador de destino y otras informaciones para el encaminamiento,
por ejemplo 'mayor.dia.fi.upm.es'. Las redes situadas fuera de Estados Unidos
utilizan sufijos que indican el país, por ejemplo (.es) para España o (.ar) para Argentina. Dentro de Estados
Unidos, el sufijo anterior especifica el tipo de organización a que pertenece
la red informática en cuestión, que por ejemplo puede ser una institución
educativa (.edu), un centro militar (.mil), una oficina del Gobierno (.gov) o una organización sin ánimo de lucro
(.org).
Una vez direccionada, la información sale de su red de
origen a través de la puerta. De allí es encaminada de puerta en puerta hasta
que llega a la red local que contiene la máquina de destino. Internet no tiene
un control central, es decir, ningún ordenador individual
que dirija el flujo de información. Esto diferencia a Internet y a los sistemas
de redes semejantes de otros tipos de servicios informáticos de red como
CompuServe, America Online oMicrosoft Network.
aplicación utilizada para la manipulación de documentos basados en texto. Es el equivalente electrónico del papel, el
bolígrafo, la máquina de escribir, el borrador y el diccionario. Dependiendo del programa y el equipo que se use,
los procesadores de textos pueden mostrar los documentos bien en
modo texto, usando selección de texto, subrayado o colores para representar cursiva, negrita y otros
formatos, o bien pueden mostrarlos en modo WYSIWYG, en el que los formatos y
las distintas fuentes aparecen en la pantalla tal y como lo harán en
la página impresa. Todos los procesadores de texto ofrecen funciones para dar
formato a los documentos, como cambios de tipo de letra, presentación de
página, sangría de párrafos y similares. Muchos procesadores de textos pueden
también comprobar la ortografía, encontrar sinónimos, incorporar gráficos creados en otros programas, alinear
correctamente fórmulas matemáticas, crear e imprimir tipos de letras estándar,
realizar cálculos, mostrar documentos en pantalla en varias ventanas y permitir
a los usuarios realizar macros que simplifican operaciones difíciles o
repetitivas.
programa de aplicación utilizado normalmente en tareas
de creación de presupuestos o previsiones, y en otras tareas financieras. En
un programa de hoja de cálculo, los datos y las fórmulas necesarios se introducen
en formularios tabulares (hojas de cálculo u hojas de trabajo),
y se utilizan para analizar, controlar, planificar o evaluar el impacto de los
cambios reales o propuestos sobre una estrategia económica. Los programas de hoja de cálculousan filas, columnas y celdas. Cada celda puede
contener texto, datos numéricos o una fórmula que use valores existentes en otras celdas para hacer un cálculo
determinado. Para facilitar los cálculos, estos programas incluyen funciones
incorporadas que realizan operaciones estándar. Dependiendo del programa, una
sola hoja de cálculo puede contener miles o millones de celdas. Algunos
programas de hoja de cálculo permiten también vincular una hoja de cálculo a
otra que contenga información relacionada y pueden actualizar de forma
automática los datos de las hojas vinculadas. Los programas de hoja de cálculo
pueden incluir también utilidades de macros; algunas se pueden utilizar para crear
y ordenar bases de datos. Los programas de hoja de cálculo cuentan por lo
general con capacidades gráficas para imprimir sus resultados.
La computadora es una máquina electrónica capaz de
ordenar procesar y elegir un resultado con una información.
En la actualidad, dada la complejidad del mundo
actual, con el manejo inmenso de conocimientos e información propia de esta
época de crecimiento tecnológico es indispensable contar con una herramienta
que permita manejar información con eficiencia y flexibilidad, esa herramienta es la
computadora. Las computadoras cuentan con diversas herramientas para realizar
varias acciones tales como procesadores de palabras que permiten
crear documentos, editarlos y obtener una vista preliminar del mismo antes de
imprimirlo si esa es la necesidad, también cuenta con hojas de cálculo que
permiten realizar operaciones de cálculo de tipo repetitivas o no, también
permite crear nóminas, balances, auditorias y demás operaciones resultando herramientas muy
útiles en muchas áreas de desenvolvimiento cotidiano.
Estas herramientas necesitan de una plataforma en la
cual ejecutarse. Este es el papel del sistema operativo de una máquina
computacional, que permite gestionar ficheros, llamadas al sistema, entre otras
acciones. Siendo Linux un sistema operativo muy eficiente constituyéndose en
una alternativa muy viable a la hora de escoger un determinado sistema
operativo, ya que combina la eficiencia, rapidez y potencia de los sistemas UNIX con la facilidad de uso de
un sistema gráfico como MS Windows.
BIBLIOGRAFIA


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